当前共4个兵种。

步兵:防御型兵种,攻击低、防御高、血量多。步兵克制弓兵,被投石车克制。

骑兵:均衡性兵种,攻防血平均,成本高。骑兵克制投石车,被弓兵克制。

弓手:攻击型兵种,造兵速度快,但比较脆弱。弓兵克制骑兵,被步兵克制。

投石车:攻击型兵种,攻击高,造兵速度慢。投石车克制步兵,被骑兵克制。
强化

暴击强化:暴击强化可增加暴击几率和暴击伤害。

属性强化:强化可大幅增加整支部队的属性。
当前共4个兵种。
步兵:防御型兵种,攻击低、防御高、血量多。步兵克制弓兵,被投石车克制。
骑兵:均衡性兵种,攻防血平均,成本高。骑兵克制投石车,被弓兵克制。
弓手:攻击型兵种,造兵速度快,但比较脆弱。弓兵克制骑兵,被步兵克制。
投石车:攻击型兵种,攻击高,造兵速度慢。投石车克制步兵,被骑兵克制。
强化
暴击强化:暴击强化可增加暴击几率和暴击伤害。
属性强化:强化可大幅增加整支部队的属性。
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